안드로이드 2

[후기] 2023 찰스의 안드로이드 컨퍼런스를 다녀온 후기

*내년에 찰스의 안드로이드 컨퍼런스를 생각하시는 분 또는 참석하셨던 분이 그랬구나 하시면서 보면 좋을 것 같습니다 (제 개인적인 이야기는 스킵하셔도 좋을듯..! 바로 시작.) 가게된 과정 찰스라는 닉네임은 첫 런칭 프로젝트를 할 때 디자인 패턴을 공부하다가 알게되었는데, 글이 가독성있고 이해하기 쉽고 명쾌하게 설명해주셔서 몇 개를 보다가 책도 보게되었다. 그런 와중에 컨퍼런스의 존재도 알게 되었는데, 티켓팅에 잼병이고.. 당시에(는 시간은 많았지만) 부끄러움이 극에 달한 탓에.. 눈팅만하다가 단톡방에서도 숙청(?)도 당하고 컨퍼런스도 참여하지 못하고 했었다..ㅎㅎ 그러고 첫 컨퍼런스 참석으로는 작년 11월에 GDG devfest 2022 였고, 그 이후로 오랜만에 가는 컨퍼런스라 설렜다. 취준하면서 다시..

카테고리 없음 2023.05.23

[Android] Activity 의 Life cycle 과 App Life cycle 을 연관지어 생각해보기

본 글은 아래 링크에서 이어지는 글입니다. [Android] 안드로이드의 Processes 와 App Life-cycle 안드로이드 프로세스 관리 기본원리 안드로이드 어플리케이션은 리눅스 프로세스 상에서 동작한다. 프로세스는 앱의 코드가 실행되어야할 때 만들어지고, 더이상 필요하지 않거나 시스템이 다 nosorae.tistory.com [Activity 소개] 안드로이드 앱의 중요한 컴포넌트 중 하나로 유저와 소통하기 위한 시작점이 되어준다. UI 를 그리기 위한 window 를 제공한다. [Activity 관점] 액티비티의 생명주기를 단순 나열하면 다음과 같다. (onCreate - onStart - onResume - onPause - onStop - onDestroy) 위 process 종류 섹션에..